प्रोड्यूसर / प्रोजेक्ट मैनेजर

Nikita Kuznetsov

गेम और सॉफ़्टवेयर उत्पादों पर केंद्रित प्रोड्यूसर और प्रोजेक्ट मैनेजर। मैं प्रोडक्शन मैनेजमेंट, तकनीकी विकास अनुभव, गेम डिज़ाइन और कहानी कहने को जोड़कर जटिल विचारों को व्यवस्थित और कार्यान्वयन योग्य प्रोजेक्ट में बदलता हूँ।

Nikita Kuznetsov का पोर्ट्रेट

वर्तमान फोकस

Actaforge

निर्माता / उत्पाद स्वामी

विकास में

Actaforge विकसित कर रहा हूँ—ट्रांसक्रिप्शन, संरचित टेक्स्ट प्रोसेसिंग और AI-सहायित वर्कफ़्लो ऑटोमेशन के लिए एक स्थानीय डेस्कटॉप एप्लिकेशन।

  • उत्पाद विकास और प्राथमिकता निर्धारण
  • आवश्यकताओं की परिभाषा
  • वर्कफ़्लो और उपयोगकर्ता परिदृश्य डिज़ाइन
  • कार्यान्वयन समन्वय
  • रिलीज़ की तैयारी और प्रकाशन
Actaforge देखें

करियर यात्रा

शिक्षा, पेशेवर भूमिकाओं और चुनिंदा रिलीज़ किए गए कार्यों की संक्षिप्त यात्रा।

  1. रिलीज़

    Smasher की रिलीज़

    प्रोडक्शन नेतृत्व और लीड गेम डिज़ाइन के साथ Smasher की रिलीज़।

  2. कार्य

    Next Genium में Unreal Engine C++ डेवलपर

    Unreal Engine में गेमप्ले आर्किटेक्चर, कॉम्बैट सिस्टम, क्षमताओं और तकनीकी सिस्टम का विकास।