Cascade Kilter
项目经理
2026年5月 — 至今
负责 CRM 产品开发,并研究 AI 智能体在未来商业产品中的实际应用。
- CRM 产品开发
- 需求收集与梳理
- 任务拆分与优先级管理
- 客户与团队沟通
- AI 智能体产品研究
Cascade Kilter
2026年5月 — 至今
负责 CRM 产品开发,并研究 AI 智能体在未来商业产品中的实际应用。
展示制作、设计与技术产品开发能力的精选游戏和软件作品。

游戏
已发布2025
制作人 / 首席游戏设计师
一款已发布的街机风格赛博朋克 VR 动作射击游戏,涵盖制作领导、游戏设计与协同开发。

软件产品
开发中创建者 / 产品负责人
一款用于转录、结构化文本处理、成果管理和 AI 辅助工作流自动化的本地桌面产品。
简要呈现教育经历、职业岗位和部分已发布作品。
负责 CRM 产品开发、需求管理、团队协调与 AI 智能体产品研究。
主导制作和核心游戏设计,推动 Smasher 正式发布。
在 HSE University 学习游戏与互动媒体设计。
管理一款 Unreal Engine 游戏和一款 Electron 桌面应用的交付。
在前期制作阶段梳理文档、路线图、优先级和制作进度。
在 Unreal Engine 中开发玩法架构、战斗系统、技能与技术系统。
在 HSE University 学习计算机技术与计算机系统技术。