Cascade Kilter
项目经理
2026年5月 — 至今
负责 CRM 产品开发,并参与研究 AI 智能体在未来商业产品中的应用。
主要职责与成果
- 收集、澄清并梳理客户需求。
- 将需求转化为规格说明和可执行的开发任务。
- 协调优先级并跟踪交付。
- 保持客户与开发团队之间的沟通,并记录约定和需求变更。
- 研究 AI 智能体的实际商业应用。
相关技能与工具
- 需求管理
- 任务拆分
- 交付协调
- 利益相关方沟通
- CRM 产品开发
- 围绕游戏机制重新整理分散的文档、看板、笔记和文件。
- AI 智能体产品研究
拥有 Unreal Engine、C++ 和游戏系统设计技术背景的制作人与项目经理。具备游戏、软件和 CRM 产品开发管理经验,涵盖冲刺规划、需求管理、文档、Git 工作流、利益相关方沟通与 MVP 交付。擅长连接制作、设计、开发和分析,把业务目标转化为清晰任务、结构化文档和可追踪的交付流程。
Cascade Kilter
2026年5月 — 至今
负责 CRM 产品开发,并参与研究 AI 智能体在未来商业产品中的应用。
Rive Studio
2025年1月 — 2025年11月
管理两个 MVP 阶段项目的交付:一款 Unreal Engine 游戏和一款 Electron / JavaScript 桌面应用。
Next Genium
2024年9月 — 2024年11月
在前期制作和 A-slice 规划期间管理文档、路线图结构与制作进度跟踪。
Next Genium
2023年9月 — 2024年8月
参与玩法架构、战斗系统、技能、UI 系统和技术开发流程。
HSE University
2023年8月 — 2025年8月
游戏与互动媒体设计
HSE University
2019年8月 — 2023年8月
计算机技术 / 计算机系统技术
Synergy University
编写并讲授 Unreal Engine 5 游戏开发课程的第三模块。
应用于游戏和软件开发的核心制作、产品、设计与技术能力。