
Veröffentlicht
Smasher
Ein Arcade-Cyberpunk-VR-Action-Shooter: schießen, Waffe werfen, die nächste greifen, spektakuläre Zauber einsetzen, starke Bosse bekämpfen und sogar Todesstrahlen mit Mülleimerdeckeln ablenken.
- Rolle:
- Produzent / Leitender Game Designer
- Jahr
- 2025
Links
Verifizierte Store-Seiten öffnen oder den offiziellen Trailer ansehen.
Screenshots
Ablenken eines Energieangriffs mit einem Schild.
1 / 5Gameplay-Höhepunkte
Waffen
Im Kampf fortlaufend schießen, werfen und Waffen wechseln.
Zauber
Spektakuläre Zauber zusammen mit dem Waffenarsenal einsetzen.
Gegner
Gefährliche Gegner in Cyberpunk-Begegnungen bekämpfen.
Bosskämpfe
Mächtigen Bossen begegnen und tödliche Angriffe mit der Umgebung ablenken.
Mein Beitrag
Produktions- und Designleitung im gesamten veröffentlichten Projekt in Zusammenarbeit mit dem Team, nicht als Einzelentwicklung dargestellt.
- Kreativleitung
- Produktionskoordination
- Zentrales Gameplay-Design
- Schauplatz- und Begegnungsdesign
- Gegner, Zauber und Waffen
- Gestaltung der Bosskämpfe
- Unterstützung bei Narration und Dialogen