
リリース済み
Smasher
アーケード系サイバーパンクVRアクションシューター。撃ち、投げ、次の武器を拾い、華麗な魔法を放ちます。強敵やボスと戦い、ゴミ箱のふたで破壊光線さえ跳ね返せます。
- 役割:
- プロデューサー / リードゲームデザイナー
- 年
- 2025
リンク
確認済みストアページを開くか、公式予告編を視聴できます。
スクリーンショット
盾でエネルギー攻撃を反射。
1 / 5ゲームプレイの特徴
武器
戦闘中に武器を撃ち、投げ、次々と持ち替えます。
魔法
多彩な武器とともに華麗な魔法を使用します。
敵
サイバーパンクな戦場で危険な敵と戦います。
ボス戦
強力なボスに挑み、環境を利用して致命的な攻撃を跳ね返します。
担当したこと
リリース済みプロジェクト全体で制作とデザインを主導し、個人開発としてではなくチームと協力して取り組みました。
- クリエイティブディレクション
- 制作調整
- 中核ゲームプレイ設計
- ロケーションとエンカウント設計
- 敵、魔法、武器
- ボス戦の方針設計
- ナラティブと台詞の支援