ゲーム

ネオン調のVR戦闘シーンの上にロゴを配したSmasherのキーアート
リリース済み

Smasher

アーケード系サイバーパンクVRアクションシューター。撃ち、投げ、次の武器を拾い、華麗な魔法を放ちます。強敵やボスと戦い、ゴミ箱のふたで破壊光線さえ跳ね返せます。

役割:
プロデューサー / リードゲームデザイナー
2025

リンク

確認済みストアページを開くか、公式予告編を視聴できます。

スクリーンショット

ゲームプレイの特徴

  • 武器

    戦闘中に武器を撃ち、投げ、次々と持ち替えます。

  • 魔法

    多彩な武器とともに華麗な魔法を使用します。

  • サイバーパンクな戦場で危険な敵と戦います。

  • ボス戦

    強力なボスに挑み、環境を利用して致命的な攻撃を跳ね返します。

担当したこと

リリース済みプロジェクト全体で制作とデザインを主導し、個人開発としてではなくチームと協力して取り組みました。

  • クリエイティブディレクション
  • 制作調整
  • 中核ゲームプレイ設計
  • ロケーションとエンカウント設計
  • 敵、魔法、武器
  • ボス戦の方針設計
  • ナラティブと台詞の支援