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Visuel principal de Smasher avec le logo au-dessus d’une scène de combat VR néon
Publié

Smasher

Jeu de tir d'action VR arcade cyberpunk. Tirez, lancez une arme et saisissez-en une autre ; utilisez des sorts spectaculaires, affrontez de redoutables boss et détournez même des rayons mortels avec des couvercles de poubelle.

Rôle:
Producteur / Lead Game Designer
Année
2025

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Captures d'écran

Points forts du gameplay

  • Armes

    Tirez, lancez et remplacez continuellement vos armes pendant le combat.

  • Sorts

    Lancez des sorts spectaculaires en complément de votre arsenal.

  • Ennemis

    Affrontez des ennemis dangereux dans des environnements cyberpunk.

  • Combats de boss

    Affrontez de puissants boss et détournez leurs attaques mortelles à l'aide de l'environnement.

Ma contribution

Direction de production et de conception sur l'ensemble du projet publié, en collaboration avec l'équipe sans présenter le jeu comme une création individuelle.

  • Direction créative
  • Coordination de production
  • Conception du gameplay principal
  • Conception des lieux et des rencontres
  • Ennemis, sorts et armes
  • Direction des combats de boss
  • Soutien narratif et dialogues